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 Les Différentes classes

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Roulstik

Roulstik


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MessageSujet: Les Différentes classes   Les Différentes classes Icon_minitimeMar 11 Aoû - 19:23

Les différentes classe :

Les alliés :

- Riffleman :

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Rifleman

Arme Primaire : M1 Garand avec mortier
Armes Secondaires : Couteau
Grenades mortier : 2


Ce fusilier, ou « soldat d'infanterie légère », est un soldat polyvalent, très dangereux autant en combat rapproché que lors des batailles à distance. le Garand fournit à cette classe une possibilité de tuer en un coup grâce au mode semi-automatiques.
Après avoir appris à compenser le recul du Garand, cette arme et classe peuvent vous faire remporter une bataille.

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- L'assault :



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Master Sergent


Arme Primaire : M1A1 Thompson
Armes Secondaires : Pistolet colt , coup de poing
Grenade fumigene: 1 / Grenade: 1


Le master sergent est une classe conçue pour des assauts, aussi bien de près que dans des engagements. Avec le Thompson, il peut assurer un " tir de saturation ". Cette classe est idéale pour le combat dans les ruines et dans les rues des villes.



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- Support :





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Support Infantry

Arme Primaire : fusil automatique Browning (BAR)
Armes Secondaires : Pistolet colt , Couteau
Grenades : 2


Cette classe est une sorte d'hybride du Rifleman et du Sergeant. Son BAR est suffisamment puissant et précis pour être mortel à quasiment n'importe quelle portée. La capacité de son chargeur et sa cadence relativement lente n'en font pas une arme idéale pour donner l'assaut.



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- Machine Gunner :



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Machine Gunner

Arme Primaire : Mitrailleuse, calibre 7,62 mm
Armes Secondaires : Pistolet colt , couteau
Grenades : 0


Comme le Sniper, le machine gunner exige l'appui de coéquipiers pour être efficace. En mouvement, son arme non déployée est pratiquement inutile, il est très vulnérable. Une fois dans la position, un bon Machine gunner peut décimer quoi que ce soit d'assez malheureux être dans le chemin de la mg. Une fois qu'un machine gunner est à court de munitions, il aura besoin d'un coéquipier pour passer des boîtes de munitions (par default touche "h").



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- Le Sniper :



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Sniper

Arme Primaire : Springfield
Armes Secondaires : Pistolet colt , Couteau
Grenades : 0




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- Le Rocket Infantry :



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Rocket Infantry

Arme Primaire : lance-roquettes Bazooka
Armes Secondaires : M1 Carabine, couteau
Grenades : 0




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Les Axis :



- Le Fusiller :



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Grenadier


Arme Primaire : Karbiner Fusil de K98. avec mortier
Armes Secondaires : Pelle
Grenades : 0


Comme le Fusilier Allié, le Grenadier est une classe très pleine de ressources. En plus de son fusil précis, puissant et attaché une bayonette, il a aussi deux grenades avec lesquel on peut causer pas mal de dégats.

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- L'assault :

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Unteroffizier


Arme Primaire : pistolet mitrailleur MP40
Armes Secondaires : Luger Pistolet
Grenades fumigene: 1 / grenade 1



Comme le Sergent Allié, l'Unteroffizier est une classe conçue pour des assauts, aussi bien de près que dans des engagements. Cette classe est très semblable à la classe Stosstruppe, bien que le MP40 fasse moins de dégâts pour le recul réduit.

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- Le support :

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Sturmtruppe

Arme Primaire : Sturmgewehr 44
Armes Secondaires : Luger Pistolet, Pelle
Grenades : 2


La classe Sturmtruppe porte le premier vrai fusil d'assaut de l'histoire, cette classe peut exécuter presque n'importe quel rôle avec une bonne efficacité. Le Stg44 a une bonne puissance de feu en tenant compte d'un recul minimum. donner 2 à 3 coups pour une meilleur éfficacité.

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- La MG 42 :

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MG-Schütze


Armes Primaires : MG42 Mitrailleuse,
Armes Secondaires : Luger Pistolet, Pelle
Grenades : 0


Comme son homologue Alliée, la MG-SCHÜTZE exige l'appui en mouvement et des munitions supplémentaires une fois qu'elle est déployée.

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- Le Sniper :


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Scharfschütze

Arme Primaire : Karbiner Fusil de sniper k98
Armes Secondaires : Luger Pistolet, pelle
Grenades : 0


Le Scharfschuetze a un rôle difficile. Pour tout déplacement, il doit être accompagné de coéquipiers. Cela dit, une fois qu'il a trouvé une bonne position, il peut la défendre, seul, contre des unités entières.

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- Le Rocket Infentry :

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Rocket Infantry

Arme Primaire : lance-roquettes Bazooka
Armes Secondaires : Luger automatique, pelle
Grenades : 0


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